寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

寻迹(Trace: A Story)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

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目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微:……gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微:18801160296, qq:384833504

小组帖子:重庆独立游戏

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发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……,有意向在游戏这个方向发展但又不太想去大公司工作,所以想看看没有志同道合的本地团队。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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工作有压力。老板不领情。在嘈杂的城市里过着繁忙、混乱的生活。……但是有一天,月兔收到一封普通的……然后一切都变了。……现在,月兔远离了原先生活中的嘈杂压力,来到了农村,开始重视简单的事情

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会UnityC#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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不知为何 SSI 觉得这还不够,又让西木工作室(Westwood Studios)给他们制作了《Hillsfar……等你完成城里某工会的一个小任务后(哪个工会取决于你的职业),便可以把你提升了经验值HP的勇者导回金盒子主游戏去……同样,山间的小堡垒只有几个房间,由4个卫兵看守;而土匪头头老老实实跟他那一小搓土匪呆在一起,不会钻到哪个

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

目前团队的人员有一支策划,两支美术,一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴两个程序猿……,所以这个项目是不能改的,但是如果你有好的想法项目,我们可以再后面的项目去讨论实现它,如果你的项目再后面被选上了……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

版本:Early Access


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